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不只爱买包包!我国游戏女玩家已达3亿,但消费力不高

2019-12-28 20:02:27浏览:90评论:0 来源:控制柜   
核心摘要:  12月20日,在海南海口举行的2019年度中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委正式对外发布《2019年中国游戏产业报告》。  

  12月20日,在海南海口举行的2019年度中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委正式对外发布《2019年中国游戏产业报告》。

  这份报告读下来,有个挺有意思的点――女性游戏玩家规模增长3.5%,由 2018 年的2.9亿人增长至3亿人,正式突破3亿大关。

  虽然相对2018年8.7%的高速增长而言,今年女性游戏用户的增长速度收窄了不少,但仍有稳定的发展空间。

  不过在消费上,虽然女性玩家已经占据到了总玩家群体的46.2%,但消(ke)费(jin)能(li)力(du)上仍然不如男性玩家。2019年中国女性游戏用户实际销售收入共享为526.8 亿,占整体游戏市场收入的 22.8%,相比去年有轻微下降。

  这只能说明……@英明神武番号君,你们女玩家氪金氪得还是不够狠啊

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本文来源:观察者网 作者:同花顺财经 责任编辑:顾铭

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