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射击+MOBA 皇室战争厂商新作荒野乱斗试玩▽◇

2020-01-28 18:53:40浏览:3评论:0 来源:必达   
核心摘要:【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】农药小学生多,虚荣网络太卡,自由之战运营太坑?不妨试试由Supercell出品的不一
                 

【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】

农药小学生多,虚荣网络太卡,自由之战运营太坑?不妨试试由Supercell出品的不一样的MOBA游戏——Brawl stars Crow(中文译名:荒野乱斗)!正所谓Supercell出品,必属精品,来自芬兰的超级细胞移动游戏团队秘密研发了一年的《荒野乱斗》,在E3游戏展上一经展出,便吸引众多玩家的眼球,该游戏近日已经在加拿大app store上架。笔者有幸抢先体验了一把。(文/17173_一莲托生)

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玩法:一贯的搞怪卡通风格 生死看淡不服就干!

游戏继承了SC一贯的搞怪卡通风格,游戏以moba为核心玩法,主打快节奏单手操作,与纵版对战完美结合,融入了当下流行的大逃杀、宝石争夺等等热门玩法。

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目前游戏共有15名风格迥异的角色,每个角色都有独特的攻击方式和特殊能力,在积攒能量充满后可以释放大招。所有角色都可用游戏中的金币购买宝箱获得。角色分为绿,蓝,紫,橙四种稀有度,稀有度越高宝箱中开出的几率越低。

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游戏的战斗极度简化同时又不失乐趣,没有升级、没有装备、没有野怪,玩家需要做的就是“生死看淡,不服就干”。游戏目前有4种模式,分别是Smash&Grab、Showdown、Bounty、Heist,同时每种玩法都对应有若干个不同地图,排列组合起来大约有20种不同玩法。

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Smash&Grab的玩法类似于风暴英雄的鬼灵矿,采用3V3的团队对抗模式,地图中央会不断产出水晶,两方玩家需要抢夺水晶资源,当一方玩家领先另一方一定数量水晶时,游戏就会进入倒计时,倒计时结束后领先方直接获得游戏胜利。当角色死亡时,角色身上的所有水晶都会掉落,所以经常会出现倒数到最后一秒优势方水晶大户倒头,然后被劣势方瞬间翻盘的情况。

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Showdown是笔者最喜欢地图,玩法上类似于绝地求生大逃杀,10名玩家随机在一张大地图各个点生成,地图上会出现补给箱,打破补给箱会获得增益道具提高角色属性。所有玩家没有任何团队合作,随着时间推移,毒雾会使地图的可移动面积会不断缩小,只有击败其余玩家,在大逃杀中生存下来才能获得比赛胜利。

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Bounty则是通过人头累积来取得比赛胜利,采用3V3的对抗模式,开局所有玩家头上只有一颗星星,每击杀一次对手,阵亡角色的星星会计入己方队伍得分,然后归零,同时会在击杀者头上加一颗星星;一局游戏会进行2分30秒,倒计时结束后得分数多的一方获得胜利。

是选择屠杀星星数量少的玩家还是围剿高星的敌人,就需要玩家有良好的团队合作意识和大局观。

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Heist抢夺模式则是类似于传统的moba推塔攻防,同样采用3V3的团队对抗模式,两方队伍随机分配一方为进攻方,另一方为防守方。防守方有一个保险箱,进攻方需要2分30秒内摧毁敌方的保险箱,即可获取比赛胜利,反之则为防守方胜利。

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(责任编辑:小编)
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