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1月16日,对于喜爱三国题材的玩家来说是个不可多得的好日子。一边是光荣发布了《三国志》第14正代续作,而另一边口碑爆棚的《全战:三国》时隔半年也更新了迄今为止最大最丰富的DLC——《受命于天》。
不过几天之后,二者的口碑就天差地别,前者"多半差评",后者则是"特别好评"。
那么究竟是什么原因,让一个仅是一个DLC的《受命于天》KO了同期发布的老牌三国策略游戏厂商光荣的《三国志14》?下面就让我们一起去看看吧~
不走寻常路——别出心裁的历史选取角度和考究
"苍天已死,黄天当立",当喊出这句口号,黄巾起义、汉室倾覆的画面感可以说是扑面而来!纵观《三国志》系列,我们发现黄巾起义的内容少之又少。而《全战:三国》新DLC《受命于天》则是把镜头聚焦到三国乱世的起点——黄巾起义。虽说这段历史少为人知,但它也同样精彩纷呈。
在这个战乱纷争的时代,玩家可以扮演皇帝,操纵东汉最后一批能臣们扶大厦之将倾,或是成为太平教的领袖张氏三兄弟。
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