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游戏机发展史3--21世纪,微软、任天堂和sony的三分天下!↘←

2020-02-10 01:24:09浏览:2评论:0 来源:必达   
核心摘要:2000年3月4 日,SONY 开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称 PS2。PS2 采用的处理器是 128 位的 EE,运行频率为

                        
                        

2000年3月4 日,SONY 开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称 PS2。PS2 采用的处理器是 128 位的 EE,运行频率为 295MHz;另有一显示核心 GS,运行频率是 147MHz,多边形处理能力达到了 7500 万次/秒,是 PS 的 200 倍。内置 32MB 内存和 4MB 显存,另配有 4 倍速的DVD-ROM 光盘驱动器。售价 39800 日元。PS 虽然拥有一些简 单的网络功能,像上网、收发 e-mail 等也有一些网络游戏,但 PS2 的设计核心依然是 3D 单机游戏。

游戏机发展史3--21世纪,微软、任天堂和sony的三分天下!

目前为止,PS2 依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。

PS2 在 2000 年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多, 再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主 机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2 的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座。

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2006 年度最优秀游戏:最终幻想 XII(PS2 游戏)

PS 的胜利基础之一就是 CD-ROM 的应用,而 PS2 的基础之一就是 DVD-ROM 的应用。那时 DVD-ROM 刚刚兴 起,DVD 的应用让 PS2 在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在 PS2 发售初期,正是配备的 DVD-ROM 让 PS2 在销量上保持优势。SONY 在研发阶段对 PS2 的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后 PS3 的宣传比起来形成了鲜明的反差。

PS2是Sony非常成功的PlayStation主机的后续产品,一度垄断游戏机市场,直到2001年才终于迎接挑战对手--微软的Xbox和任天堂的Ngc。

2001 年 9 月 14 日,任天堂的新一代家用游戏主机 Nintendo GameCube 正式发售,简称NGC。NGC 采用的处理器是IBM 的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是 ATI 的 Flipper,运行频率为 162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形 处理能力是 1200 万次/秒,比PS2 要逊色不少。NGC 内置的内存是 24MB,软件载体是特制 8cm DVD,单碟最高容量 1.8GB。

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由于 NGC 准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在 NGC 上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。

                    

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