[XCAR 资讯 原创]
对于80后喜欢玩游戏的朋友来说,“极品飞车”绝对是一个如雷贯耳的名字。从1995年正式发行的第一款“极品”开始,到去年的《极品飞车17:最高通缉》(Most Wanted),“极品”系列已经走过了17年。即使在游戏类型更加丰富,玩法繁多的今天,极品飞车依旧是目前首屈一指的赛车游戏。或许对于一名赛车游戏玩家来讲,“极品飞车”已不仅仅只是一部游戏,它更像是我们内心本真乐趣的一种诠释。历经17代,每一部都为我们留下了精彩的回忆,每一部又在经历着新的变迁。回味一下,极品盛宴,妙不可言!Need for Speed,不可替代!
中译 | 英文 | 上市时间(年) |
极品飞车 | The Need for Speed | 1995 |
极品飞车2 | Need for Speed Ⅱ | 1997 |
极品飞车3:热力追踪 | Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit | 1998 |
极品飞车4:孤注一掷 | Need for Speed High Stakes | 1999 |
极品飞车5:保时捷之旅 | Need for Speed Porsche Unleashed | 2000 |
极品飞车6:热力追踪2 | Need for Speed Hot Pursuit 2 | 2002 |
极品飞车7:地下车会 | Need for Speed Underground | 2003 |
极品飞车8:地下车会2 | Need for Speed Underground 2 | 2004 |
极品飞车9:最高通缉 | Need for Speed Most Wanted | 2005 |
极品飞车10:卡本峡谷 | Need for Speed Carbon | 2006 |
极品飞车11:街头狂飙 | Need for Speed Pro Street | 2007 |
极品飞车12:无间风云 | Need for Speed Undercover | 2008 |
极品飞车13:变速 | Need for Speed: Shift | 2009 |
极品飞车14:热力追踪3 | Need for Speed:Hot Pursuit 3 | 2010 |
极品飞车15:变速2 | Need For Speed:SHIFT 2 | 2011 |
极品飞车16:亡命狂飙 | Need for Speed: The Run | 2011 |
极品飞车17:最高通缉 | Need for Speed:Most Wanted | 2012 |
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●1995年第一代“极品”面市
【第一代极品飞车SE版封面】
国内的游戏市场起步稍晚,恐怕很多玩家都没有体验过初代的极品飞车。第一代“极品”由美国专业汽车杂志RoadTrack和EA在1994年开发完成,并于1995年推广上市。游戏最初登陆的平台是一款名为3DO的游戏主机,随着3DO主机的逐步退市,极品飞车陆续登陆了PlayStation、SegaSaturn和PC平台。在当时相对丰富的平台推广也为系列之后开创过亿的销量奠定了基础。
【第一代极品飞车游戏画面】
由于RoadTrack杂志为初代极品飞车增加了专业的数据支持,导致车辆之间的性能差异非常明显,致使游戏的平衡性相对较差,玩家完全是靠“拼车”来赢得比赛。不过基于DOS环境开发的初代极品仍然拥有当时较为出色的画面表现,特别是换挡动作特写十分有趣。不过遗憾的是游戏中赛道不能逆向行驶,而较长的点对点赛道也只能分段跑完比赛。
●第二代极品飞车画面提升并加入了联机功能
【第二代极品飞车封面】
时隔两年之后,第二代极品飞车在1997年推出,该作开始基于windows以及DirectX环境制作,并且对VooDoo显卡的支持也使得第二代作品的画面表现在当时有了质的飞跃。另外,第二代的游戏模式也有了新的突破,划分成模拟、街机和狂野三种模式选择,既有能让玩家容易上手的模拟模式,又提供了爽快飙车狂野模式。
【第二代极品飞车游戏画面】
值得一提的是,之后推出的二代升级作品SE版中,还增加了一条赛道,并加入了局域网联机功能。联机功能的加入不仅昭示未来的游戏发展趋势,更使得这款游戏的乐趣倍增。
●第三代“极品” 热力追踪——经典初现!
【极品飞车3:热力追踪 封面】
1998年,被许多“极品”玩家奉为经典之作的《极品飞车3:热力追踪》(Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit)正式登场。借助PC平台硬件的提升(当时主流PC配置进入奔腾Ⅱ时代),极品3呈现出了当时最优秀的游戏画面。
【极品飞车3游戏画面】
有意思的是该作中赛车燃烧的画面效果之惊艳使得许多玩家争相模拟碰撞场景,一睹其“绚丽”的光影效果。另外,曾在一代中出现的警车追击模式在第三代中更是得到强化,增加了可玩度,开创了极品系列和警车的“不解之缘”。
●极品4 孤注一掷 警车追击的特色继续被发扬光大
【极品飞车4:孤注一掷 封面】
1999年的《极品飞车4:孤注一掷》(Need for Speed High Stakes)官方并没有将其命名为“极品4”,只是通过“孤注一掷”的副标题进行命名,这之后的新作官方也不再以代数命名。不过极品迷们至今依然习惯称系列某作为“极品几”。而提到新作“极品17”的名字时,大多数极品迷们都会有莫名的成就感!言归正传,极品4继续将警车追击的模式发扬光大,在上一作基础上增加了新的职业生涯模式和赛道,丰富的玩法成为这一作的核心。
●极品5 保时捷专属之作
【极品飞车5:保时捷之旅 封面】
2000年,EA首次也是至今唯一一次推出完全以某一品牌为主打的极品飞车——《极品飞车5:保时捷之旅》(Need for Speed:Porshe Unleashed)。新作一改前几部的飙车风格,以拟真为主的画面和操作方式将保时捷从356起的经典车型完美呈现。开放式公路追逐和工厂驾驶员模式也极具特色。
【极品飞车5游戏画面】
让人称赞的是该作物理特性上的巨大进化。游戏独特的物理系统能精确的模拟车身的重量转移效应,无论是玩家踩下油门、刹车或者扭动方向盘,车身都会做出极为逼真的反馈。但是游戏也有令玩惯前作的玩家不适应,使得你总是想大呼“Need for Speed”!
●极品6 警车追逐再成主角
【极品飞车6:热力追踪2 封面】
2002年的《极品飞车6:热力追踪2》(Need for Speed Hot Pursuit 2)并没有沿袭上一部“保时捷之旅”的游戏风格,热力追踪2回归了火爆的热力追踪模式。游戏中增加了玩家可以设置路障及调度直升机等新颖的玩法。
【极品飞车6游戏画面】
游戏中的警车AI提高,并且划分了等级,违反的交通规则越多,被追踪的等级越高,警车就会纠缠的越厉害,有时两辆警车还会左右夹击。被追踪级别最高时,天上就会出现直升机扔下汽油炸弹,而赛道上也会有钉排等路障出现。本作的成功也为日后“热力追踪”系列的新作诞生奠定了基础。
●极品7&极品8 体验午夜狂飙的魅力 改装渐成新亮点
【极品飞车7:地下车会 封面】
2003年到2004年,极品飞车推出了两款“地下车会”系列。分别为《极品飞车7:地下车会》(Need for Speed Underground)和《极品飞车8:地下车会2》(Need for Speed Underground 2)。在两部“地下车会”系列中,我们感受到了午夜飙车的魅力。
【极品飞车8:地下车会2 封面】
游戏开发小组更是雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。在加入DX9C图形接口的诸多改良特效后,地下车会2更是展现了当时出众的画面表现效果。而改装车辆的加入也使得“地下车会”的游戏性得到了新的提升。
●极品9 好评系列融合之作
【极品飞车9:最高通缉 封面】
2005年的《极品飞车9:最高通缉》(Need for Speed Most Wanted)是去年“最高通缉”新作的奠基之作。可以说这部极品融合了“地下车会”和“热力追踪”两个系列。但是除了在前作的基础上进一步强化,似乎还缺少一些突破。
【极品飞车9游戏画面】
●极品10 第十作现突破瓶颈
【极品飞车10:卡本峡谷 封面】
2006年的《极品飞车10:卡本峡谷》(Need for Speed Carbon)是以峡谷与山道为主题的狂飙之作,极品10在努力试图突破自己,但是对于已经发展到第十作的极品系列来讲并非易事。
●极品11 车损系统的加入成为亮点
【极品飞车11:街头狂飙 封面】
2007年的《极品飞车11:街头狂飙》(Need for Speed Pro Street)中全封闭的赛道是其改变之一。另外,该作还加入了车辆损伤系统、物理系统和烟雾系统等,车辆的损伤程度直接影响车辆的行驶性能。
●极品12 “无间风云”赢在剧情
【极品飞车12:无间风云 封面】
2008年的《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed Undercover)中玩家扮演的是一名卧底车手,游戏的画面和车损效果进一步加强,不过对于一部分玩家来说,由Maggie Q担当女主角的过场真人动画似乎才是最大的看点。
●极品13&极品15 系列迎来方向性新拐点
【极品飞车13:变速 封面】
2009年的《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)以及2011年的《极品飞车15:变速2》(Need for Speed: Shift2)追求的是与系列一贯风格不同的拟真赛车体验。可能是面对SCE发行的老对手“GT赛车系列”以及微软的“极限竞速系列”的巨大压力。该作的游戏风格180度大转弯,巨大的变化也会让画面不同以往。首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。
【极品飞车15:变速2 封面】
另外,该作中收录了包括英国著名的Brands Hatch赛道等。“变速”系列更强调作为一名专业车手的生涯体验,而众多包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款也在其中展现。
【极品飞车15游戏画面】
有趣的是,2010年的《极品飞车14:热力追踪3》夹在两代“变速”系列中间,反而传统极品风格显得格格不入,可惜了“热力追踪”系列的金字招牌。
●极品16 一部和“无间风云”类似的剧情片
【极品飞车16:亡命狂飙 封面】
2011年的《极品飞车16:亡命狂飙》(Need for Speed: The Run)中玩家扮演一名亡命车手,体验一段从旧金山到纽约的狂飙之旅。该作采用寒霜2引擎制作,以震撼的视觉特效和增强的物理效果著称。
【极品飞车16游戏画面】
●极品17 展现更强的光影效果
【极品飞车17:最高通缉 封面】
2012年《极品飞车17:最高通缉》(Need for Speed:Most Wanted)是目前最新一作。被看做是极品9的复刻版,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。在引擎方面,本作采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。
【极品飞车17游戏画面】
结语:记得有一消息称,2006年两辆某豪华品牌车辆在多伦多街头非法竞速并导致了一起车祸。事后警察在肇事车辆上发现一份《极品飞车》系列的游戏拷贝,由此有关该系列游戏鼓励超速驾驶和逃避法律责任之问题遂开始引起人们关注。
“极品”就是一个链接虚拟与现实的桥梁。纵观17部作品,街头自由狂飙、警匪周旋、剧情片、拟真驾驶体验,极品飞车在不断前行的同时努力创造新的突破。而近几年类似热力追踪3、变速2、和新最高通缉等作品不免被人拿来说是啃老骨头,靠老精品叫卖。不过即便如此,挑剔的“极品迷”们依然会在“抱怨”中将游戏打穿,不是因为游戏一定有多好玩,只是因为它是Need for Speed!据悉,极品飞车18已经在制作当中,时隔一年,新作是否会在今年E3与我们见面?它又会以怎样的一种形式诠释新的经典?一起期待一下!
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