
光子工作室群打造的《和平精英》正式开始公测啦,从游戏中显示的信息来看,基本可判定《和平精英》的定位是“腾讯自研军事竞赛手游”。说起《和平精英》,它最早出现于4月10日公布的第十二批版号中,当时不少媒体,对这款腾讯自游戏审批恢复后第八款获得版号的游戏感兴趣,也让业内人士第一次知晓腾讯内部居然有一款在研发的战术竞技手游。
还有很多人对《和平精英》游戏ID进行吐槽,认为起这个游戏名就是为了过审,现在想想真是有点以偏概全了,和平精英是真的很符合游戏的内容背景:未来某年,为了应对严峻的国际反恐新形势,各大国决定积极推进反恐合作,联合举办国际防务展。为了提高全球民众的反恐意识与合作意识,主办方组织了代号名为“和平精英”的全拟真反恐军事竞赛体验活动。前来参加的各国游客,均可单独、或组队报名参与,完成搜集侦查、组队合作、战术分工、掩护救援等百人公平竞技战术玩法。

然而仅仅如此是不够的,为了能符合国家规定,构建良性的游戏环境,腾讯也在游戏硬件方面做出了相当大的调整,首先在《和平精英》中,大家进的并不是“毒圈”,而是一个信号接收区,玩家身上带着的是信号接收器,玩家们在信号接收区以外的地方,信号会变得越来越弱,最终信号丢失后就被淘汰了。在信号接收区外部,地图上还散落着很多信号电池,玩家捡到信号电池的时候就能为自己增加续航,避免被淘汰!

再者,在PVP间的对抗中,最大程度上消除了暴力因素,被模拟子弹击中不会出现血液一类的液体,而是各种绚丽的命中特效。玩家就算被淘汰倒下也不会出现尸体,而是在盒子旁和赛场挥手告别然后安然离开演习,有木有一种友谊第一,比赛第二的竞技精神啊,这些都值得点赞。

以后我们玩这合规的战术竞技游戏,不仅不会使人产生一些负面的情绪,反而会促进良性循环,使人向上,热爱祖国,就这款游戏说事,腾讯看来已经找到了游戏可玩性与合规之间的平衡。未来期待能有更多的游戏能做到这些,让游戏行业真正走上产业与社会二元价值并行的快车道!
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