作为手游和平精英更加便捷操作更加简单的优势让它俘获了无数玩家,但它的缺点也很明显,相对于网游PUBG,和平精英不论是手游还是电脑模拟器,游戏的画风画质以及贴图等都远不如PUBG,也就是说在游戏的真实感上,和平精英是要逊色不少,甚至在刚刚和平精英上线的时候,也就是刚从刺激战场改版过来,画风竟然给人一种唯美的感觉,与早前的全军出击的风格有些相似,这显然并不符合大部分老玩家的诉求,很多玩家奔向国际服,不过还好在不断的优化和更新中,和平精英的体验有所上升,玩家也在不断适应中逐渐接受,尤其是新模式团队竞技的增加,为游戏注入了许多新鲜的活力,第一个赛季马上就要过去,新的赛季团队竞技也有了新的改变。

团队竞技的新改变:
第一人称的回合制团队射击游戏是某公司的强项,第一个赛季的团队竞技就是这样的风格,不过,在整体的感觉上,比如说地图只要一个,没有投掷物,枪械也并不齐全等等,又都与某公司的风格有些不太像,这只能说明,第一个赛季的团队竞技应该只是探探路,看玩家的接受程度如何,现在看来效果还是很不错的,既然效果还不错,自然就要让它丰富起来。

新版本的团队竞技,突破性的将第三人称引入其中,不仅加入了破片手榴弹,同时还加入了威力强劲的火箭筒,新道具和第三人称的加入不但是对团队竞技模式有很大影响,对整个游戏也有着很大的影响。

团队竞技新改变对游戏的整体影响:
和平精英的玩家还是集中在经典模式,团队竞技的存在是对游戏的丰富也是跟了玩家一个练习的舞台,如果把团队竞技看做是经典地图中的一个小区域,那么,每一次玩团队竞技也就是在进行一场经典模式的4V4遭遇战,这对于练枪有着非常大的帮助,尤其时第三人称的引入更加符合大部分玩家对游戏的需求,毕竟和平精英中大多数玩家还是玩的第三人称。
第三人称和第一人称的最大区别就是视角范围的不同,这也就造成两者侧重的方向的不同,第一人称强调的是枪法的精准,第三人称强调的则更多是视野方面,也就是俗称的卡视角,第三人称的很多技术都是依赖于卡视角,比如打提前抢,就是为了应对敌人卡视角,预瞄也是需要卡视角,在第三人称的团队竞技中,我们可以好好的练习一下关于卡视角的技术。

破片手榴弹的引入应该说是听到了大部分玩家的心声,没有手榴弹的射击游戏总是缺点什么,手榴弹的投掷技术,也可以在团队竞技中进行练习,可以说大大增加了和平精英的平滑程度,让新玩家能够有更好的练习适应场地,让老玩家也能够从练习中加强和完善自身的技术。
团队竞技带来的全新活力:
更新就意味着活力,如果一次更新没有为游戏注入新的活力,那就是一次失败的更新,全军出击的全面停服就验证了这一点。在和平精英的新赛季更新中,更新的东西有很多,新模式就有三个之多,与新模式相比,团队竞技的更新在技术性和对抗性上明显要更加有优势,很适合技术流的玩家,能够为一部分玩家提供服务,它就是有价值的,能够为游戏带来全新活力和新鲜血液的,对游戏的长久和持续性有帮助的。

下个赛季,和平精英的核心还是经典模式,求生的核心玩法永远是不变的,但是随着新模式的不断加入,能够为玩家提供更多不一样的体验,能够满足玩家更多方面的对游戏的需求,可以看出光子还是很用心的。
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